以下文字轉載自:呂冠緯個人臉書分享 (均一平台教育基金會董事長兼執行長)
在這個短影音當道的時代,一個超過兩小時的影片,沒有精緻的剪輯或動畫,卻可以在 24 小時達到超過 100 萬次的觀看與聆聽,這是什麼狀況?如此盛況來自 ChatGPT 創辦人 Sam Altman 日前的訪談
https://junyiacademy.piee.pw/55bhpb
(影片有自動翻譯的中文字幕)
在這次訪談中, Sam Altman 針對一些重要議題發表看法。其中我覺得最有趣的有兩件事情:Usability & Multiplication!
- 首先,Sam Altman 認為他們在技術上面雖然有一些突破,但最關鍵造成整體進步的,是他們對使用者可使用性(Usability)的重視,包含對使用者來說,怎麼樣的使用比較直覺、介面上比較好互動,以及系統對使用者的乘載量必須能夠負荷。
- 第二,大家好奇從 GPT 3 到 3.5 到 4 出現許多很有感的進展,是否有什麼很強大的單一技術突破而造成這個狀況,實際上,這個改變是由這是透過乘法效應(Multiplication)或者是指數效應所帶來。1.05 的 100 次方創造出來的效果,恰好就是原本的 100 倍左右。
教育部四年 200 億的數位學習精進方案已進行將近一半,未來兩年預算的面向可能都已經框定。值得思考的是,識別台灣的教育中有哪些地方可以利用生成式 AI,加速提升教育公平性與品質。改善 100 個地方 5%,相乘起來也能夠有很大的成效,尤其把重點放在學習者、和教學者的易用性,可能比學術嚴謹性、行政管理性,更更重要。
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作者 | 呂冠緯 (均一平台教育基金會董事長兼執行長)
作者 / 編輯|Coco(均一平台教育基金會品牌行銷專員)