以下文字轉載自:呂冠緯個人臉書分享 (均一平台教育基金會董事長兼執行長)
在這個短影音當道的時代,一個超過兩小時的影片,而且完全沒有什麼精緻的剪輯或者是其他的動畫,卻可以在 24 小時達到超過 100 萬次的觀看與聆聽,這是什麼狀況?
這個狀況就是 ChatGPT 創辦人 Sam Altman 很深入的被訪談分享他對一些重要議題看法。其中我覺得最有趣的有兩件事情:Usability & Multiplication!
第一、他認為他們在技術上面雖然也有一些突破,但最關鍵造成整體的進步的是,他們非常重視也就是使用者的可使用性(Usability),這些東西包含對使用者怎麼樣來講比較直覺,介面上比較好互動然後,可以承載很多的使用者是 OK 的。
第二、另外一件很有趣的事是,大家在好奇從 GPT 3 到 3.5 到 4 有很多很有感的進展,是不是有什麼很強大的單一技術突破進而造成這個狀況?實際上這是透過乘法效應(Multiplication)或者是指數效應所帶出來很強的改變。1.05 的 100 次方剛剛好所創造出來的效果就是原本的超過 100 倍左右。

教育部四年 200 億的數位學習精進方案已經走了快一半,未來兩年預算的面向可能都已經框定,但是或許值得思考,是否去識別出有哪些地方生成式 AI 可以大幅加速提升教育公平與品質,這個大幅,可能是來自改善 100 個地方 5%,但是是有前後相乘的地方。尤其把重點放在「學習者、教學者易用性」可能比學術嚴謹性、行政管理性,更為重要。
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🔵 對談連結(有自動翻譯中文字幕):https://youtu.be/L_Guz73e6fw
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作者 | 呂冠緯 (均一平台教育基金會董事長兼執行長)
編輯 | cocolin